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Trail



Cette épreuve est jugée sur la façon dont le cheval passe les obstacles, on note particulièrement le style, la façon dont le cheval répond aux ordres du cavalier ainsi que ses manières. Le cheval sera pénalisé pour les retards inutiles en approchant les obstacles.

Seront bien notés les chevaux qui passeront les obstacles sans hésitation assez rapidement mais sans pour autant prendre des risques. Seront bien notés les chevaux qui peuvent franchir les obstacles faciles sans aide du cavalier et répondre aux aides quand nécessaire.                      

Seront pénalisés les chevaux avec un manque évident de naturel, aussi les cavaliers trop souvent debout sur leurs étriers ou penchant trop souvent sur l'encolure du cheval.
        
On ne peut pas demander aux chevaux de travailler contre les barrières. Le parcours doit être fait pour que les chevaux puissant travailler au trois allures (pas, trot et galop) entre les obstacles, cela fait partie de l'épreuve.

On utilisera six obstacles, trois qui seront obligatoires et trois autres qui seront choisis sur une liste agréée. Le juge choisira les allures entre les obstacles. Le parcours doit être affiché au moins une heure avant l'épreuve. Une erreur de parcours sera éliminatoire. Le fait de ne pas passer tous les obstacles n'éliminera pas le concurrent mais sera sévèrement pénalisé. Le parcours sera remis en ordre entre chaque concurrent. La direction du concours doit toujours penser qu'il ne faut pas piéger un cheval, ou le faire éliminer parce que c'est trop difficile. Si un parcours difficile est mis, il faut faire un parcours plus facile pour les jeunes chevaux. On doit laisser assez d'espace pour que le cheval puisse trotter sur 9 mètres au moins et galoper sur 15 mètres, ceci afin que le juge puisse évaluer les différentes allures.

L'espacement pour les obstacles au pas sera de 40 à 60 cm et peut être relevée de 30 cm. Quand ils sont relevé il doit être au moins 55 cms d'écart.
L'espacement pour les obstacles au trot sera de 90 cm à 110 cm et peut être relevée de 20 cm.
L'espacement pour les obstacles au lope (petit galop) sera de 1.8 m à 2.1m et peut être relevée de 20 cm.

  Les Obstacles Obligatoires sont :

Ouvrir, passer et fermer un portail (le fait de changer les rênes de main ou de lâcher le portail sera pénalisé). On doit utiliser un portail qui ne risque pas de blesser le cheval ou le cavalier).


     
       
Franchir, au moins 4 barres par terre, distantes les unes des autres de 40 à 60 cms. Elles peuvent être disposées en ligne droite, incurvées, en zig- zag, relevées ou combinées avec passage au trot ou au galop. (Espacées de 0.9m à 1 m pour le trot et de 1.80m à 2.10 m pour le galop).            
      

Reculer. Le troisième obstacle sera un reculé sélectionné parmi les obstacles suivants:
a) Reculer en "L". Les poteaux placés au sol seront espacés de 70cm au minimum. Les poteaux surélevés seront espacés de 75cm au minimum.

b) Reculer entre et autour de trois repères disposés en triangle ou en ligne droite. c) Reculer entre les obstacles comme dans le schéma ci-dessous. Reculer en commençant à droite ou à gauche du poteau central, chaque cavalier recule sur la ligne de départ, continue entre les poteaux du centre, tourne sans toucherla ligne de base, continue entre les poteaux du centre et passera la ligne d'arrivée située sur le côté opposé par rapport à la ligne de depart.
Les obstacles facultatifs sont :

Pièce d'eau (fossé ou mare). On prendra soin qu'il n'y ait pas au fond, ni métal ni surface glissante.
L'immobilité du cheval, le cavalier à terre, l'utilisation d'entraves est laissée au libre choix du concurrent.
Pas de côté. (au-dessus d'obstacles ou non).
Passer un pont en bois. (largeur minimum conseillée 95 cm et longueur 1.80 m). Le pont doit être solide et sans danger.
Mettre et enlever un imperméable.
Un obstacle composé de 4 bûches ou barres, chacune de 1m 50 à 1m 80 de long, et disposées en carré. Chaque concurrent doit entrer dans le carré en enjambant la bûche ou la barre du côté désigné. Lorsque les quatre pieds du cheval sont dans le carré le concurrent pivotera 360° (à droite ou à gauche) il fera une pause et partira en enjambant la bûche ou la barre située sur le côté en face de l'entrée.
Pivot
Transport d'un objet d'une partie de la carrière à une autre. (Seuls les objets utilisés pendant une randonnée peuvent être utilisés).
Enlever et remplacer les objets dans la boite aux lettres.
Pas de côté. Cet obstacle est composé de trois bûches ou barres d'1m 80 de long au minimum. Ces bûches ou barres seront disposées conformément au schéma, on prévoira de réserver un écart minimum de 45cm entre les extrémités de chaque bûche. Pas de côté sur la bûche A à droite, les pieds antérieurs du cheval doivent passer entre l'ouverture du milieu. Pas de côté sur la bûche B a droite puis arrêt. Pas de côté à gauche sur la bûche B les
pieds postérieurs du cheval doivent passer entre l'ouverture du milieu, Pas de côté sur la bûche C à gauche pour terminer l'obstacle.
Passer une bâche en plastique par terre.
Traîner un sac rempli de boite de conserves, une grosse branche, un rondin, le juge peut le demander aussi bien en avant qu'en reculé. De plus la corde doit être passée obligatoirement autour du pommeau de la selle.
Passer un poncho par dessus l'encolure du cheval.
Passer à travers une paroi formée de bandes de tissus de 20cm de large par 2m70 de long.
Mettre pied à terre dans un cercle matérialisé par de la sciure, puis s'éloigner d'une dizaine de mètres du cheval sans qu'il bouge.

Les obstacles non admis sont :

Les pneus:
Les animaux
Les peaux
PVC
Mettre pied à terre (sauf dans le cas d'immobilité)
Les obstacles de concours hippique
Les ponts à bascule
Les bacs à eau avec des objets flottant
Feu, neige carbonique, extincteur etc.
Les bûches ou poteau surélevés de telle façon qu'ils risquent de rouler.

Les obstacles imposés n° 2 et 3a, et obstacles facultatifs n°s 7, 8 et 9 peuvent être surélevés de 30cm (on peut surélever soit l'ensemble de l'obstacle, soit une partie seulement).
Le juge a la droit et le devoir de modifier le parcours ou de retirer tout obstacle qu'il estimerait trop dangereux. Tous les parcours et obstacles seront construits de façon à ne présenter aucun danger. Il faut éviter au maximum les risques d'accidents.
Excepté pour les chevaux juniors montés avec mors de filet ou bosal, on ne peut pas changer les rênes de main, sauf pour passer un obstacle. La main est refermée sur les rênes, un doigt entre les rênes est accepté. Chevaux 6 ans et plus doivent être montés en mors de bride. Lorsque le cheval est en mouvement, les mains du cavalier ne doivent en aucun cas toucher le cheval ou la selle.
Les éperons et le romal ne seront pas utilisés en avant de la sangle.

La notation suggérée se fera sur une base de 0 à l'infini.

70 représente une performance moyenne. Chaque obstacle provoque l’attribution d’une évaluation qui pourra selon le cas être ajoutée ou déduite de 70 : -1,5 = très mauvais, -1 = mauvais, -0,5 = insuffisant, 0 = correct, +0,5 = bien, +1 = très bien, +1,5 = excellent.
Les notes par obstacle doivent être déterminées et évaluées indépendamment des points de pénalité.
A cette évaluation de base sont retranchées les éventuelles pénalités pour chaque obstacle :

Score 0 : élimination

*  Utiliser plus d’un doigt entre les rênes,
* erreur de parcours,
* toucher le poney / cheval de façon répétitive et/ou excessive sur l'encolure pour lui faire baisser la tête,
* chute du poney / cheval ou du cavalier,
* ne pas entrer dans un obstacle du bon côté ou ne pas le franchir, y compris tourner de plus de ¼ de tour,
* sauter par-dessus le pont,
* passer à coté de la porte
* ne pas franchir un obstacle de la façon dont le parcours le décrit,
* aller en dehors des limites désignées du parcours,
* troisième refus pour le même obstacle.


Les chevaux primés en Trail

Nom du cheval Points
Chantilly 3,00
Steady Young  Gun




Le règlement complet et tous les épreuves sont disponibles sur    www.ffe.com

     
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