Apparence du cheval - 40 points. Condition et état. (15 points). Les chevaux devront être en bon état et musclés. Un cheval trop gros n'est pas joli, mais pire encore est un cheval trop maigre et pas en bon état. Crinière et queue. (5
points). Queue :
Chevaux western. Il faut la rendre moins épaisse en
haut. Toutes les autres races devront être
présentées avec la queue bien brossée. Celles des
chevaux d'Obstacles peuvent être tressées. |
Pansage (15 points). Poil propre et bien pansé brillant et pas de taches souillées, ni de poussière ou pellicules. Poudre et lustrant peu utilisé. Crinière et queue propres et bien peignées. Elles peuvent être tressées façon Française ou Western. Sabots parés. Si le cheval est ferré un bon ferrage pas usé. Huile de sabot permis mais ne donne pas plus de points que les sabots bien propres et naturels. épreuve Showmanship. Harnachement. (5 points). Le harnachement devrait être propre, en bon état et bien réglé pour le cheval. Le cheval devrait être présenté avec un licol en cuir et une longe en cuir avec chaîne au bout, passée dans l'anneau du licol et fixées sur lui même. Les chaînes sous le menton, dessus le nez, dans la bouche ou dessus la tête peuvent être sévèrement pénalisées mais ne seront pas éliminatoires. Apparence du concurrent - 10 points. Vêtements et showman (concurrent, personne qui présente le cheval en main), propre et bien présenté. Vêtements d'équitation préférables. Chaps et éperons interdits. |
LA PRESENTATION DU CHEVAL - 50
points.
Conduire
et mettre le cheval aux aplombs (15 points).
Le showman entre en piste à main gauche au pas. Il conduit
le cheval coté gauche en tenant la longe entre 15 et 30
centimètres de l'anneau, l'excès peut être tenu dans la main
droite, mais on préfère le tenir dans la main gauche bien
enroulée. La longe peut être tenue dans les deux mains quand
le cheval se pose (ou est d'aplomb).
Après la conduite à main gauche le juge va demander aux
concurrents de s'aligner pour l'inspection, et pour
travailler le cheval seul.
Quand le juge fait signe, le showman se déplace vers le juge
au pas. Quand il arrive au juge, le showman prends le cheval
en main et le place devant le juge. Tenir la longe pour que
la tête et le cou du cheval soient dans une ligne directe
avec sa colonne vertébrale et la ligne du travail. Il faut
que le cheval marche à la même vitesse que vous. Il faut se
placer à moitié chemin entre la tête et l'épaule. N'essayez
pas d'aller devant le cheval et tirer pour le faire trotter.
Le showman part du juge au pas et après 12 mètres part au
trot, après 12 mètres il s'arrête. Il faut que le cheval
bouge facilement au pas et au trot. Le showman faits
demi-tour vers la droite, sans que les postérieurs ce
déplacement de sa position et après il s'arrête
momentanément avant de partir au pas à moitié chemin du juge
ou il commence le trot. Il s'arrête devant le juge. Le
showman place son cheval devant le juge pour l'inspection.
Une fois finie il mène son cheval à l'autre bout de la ligne
et s'aligne avec les autres chevaux. Chaque fois que le juge
regarde un cheval le showman bouge en ligne vers sa position
d'origine avant qu'il soit jugé.
Pose (15 points) Le
cheval se met bien d'aplomb, bien équilibré pour son
type et utilité.
Le showman devrait savoir toujours ou se trouve le juge, et garde le cheval réveillé quand le juge le regarde. Le showman met le cheval d'aplombs avec la longe. Le cheval doit être au carré et pas campé. Taper le cheval avec les pieds pour mettre d'aplomb est interdit. L'utilisation de la voix et les mains est désirable. Il faut garder une distance entre votre cheval et le cheval du voisin, et rester à votre place.
Garder votre position en ligne, s'il vous est
demandé de changer de position, reculer le cheval
hors de ligne, et venir à la nouvelle position à
l'arrière. Si le juge vous demande d'aligner tête à
queue avec les autres chevaux, laisser assez
d'espace entre vous et le cheval devant.
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LA POSE. Ci-dessous un schéma
pour la pose d'un cheval. Utilisé aussi dans les
concours de Modèles et Allures Américain. Les lignes
fictives coupent le cheval en quatre parties, de
taille identique, voir figure A. Une ligne est
horizontale et passe juste derrière le garrot. L'autre
ligne est verticale et passe sur la ligne de dos.
Quand le juge est dans le case 1 le showman doit être
dans le case 4.
Quand le juge se déplace
vers le case 2 le showman doit se déplacer dans le
case 1.
Quand le juge se déplace dans le case 3 le showman se déplace dans le case 4. Quand le juge est dans le case 4 le showman doit allez dans le case Cette méthode est basée sur la sécurité, le showman peut à tout moment empêcher le cheval de balancer les postérieurs vers le juge, s'il s'énerve. |
Les Mérites du Showman. (20 points) 1) D'être
attentif au juge.
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Les fautes Contre Le
Showman. 1) De ne pas reconnaître
et corriger les fautes de la position du cheval.
2) De se déplacer du coté droit du cheval trop souvent. 3) Donner un coup de pied au cheval pour mettre les jambes en place. 4) Que le cheval ne suive pas bien. 5) De ne pas arrêter avant de tourner le cheval au pas et au trot. 6) Ne pas faire reculer le cheval quand c'est nécessaire. 7) D'utiliser la voix trop forte. 8) De trop présenter le cheval par les gestes inutiles 9) De se mettre entre le cheval et le juge. 10) De tourner le cheval dans le mauvais sens. 11) D'obliger le juge à se déplacer pour que le cheval ne le bouscule pas. 12) Le harnachement mal
mis.
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